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      1. 游戲日記庫
        游戲日記庫

        原神為什么都說雷元素弱

        游戲日記庫300

        1、原神為什么都說雷屬性不行

        其實雷元素并不是不行,而是在在后期基本上打屬性反應的角色傷害都會非常高,但雷元素角色傷害和別的屬性只有雷傷,超載、超導并不會像蒸發融化那樣暴力,所以近期才有雷元素不行的結論,不過小編認為,雷元素后期還是會有加強的時候,因為現在草元素還沒有出來,并不知道具體的效果,同時稻妻城也沒有開放,相信稻妻城版本雷元素肯定會翻身人上人的,至于為什么,相信懂得都懂。

        原神雷元素角色還繼續練嗎

        對于很多不肝的朋友來說,游戲冒險等級目前大概就是40-50級左右,所以隊伍基本上80級,這時候我們可以卡一下世界等級,世界7和世界6目前來看并沒什么區別,而且劇情跟冒險等級明顯差距很大,所以沒必要趕著玩。

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        2、原神手游新版本為什么又要削弱雷元素

        原神手游新版本削弱雷元素的感電反應,目前版本中的感電反應傷害是按照當前在場角色來造成傷害的,使得我們可以通過給容易觸發感電的角色堆元素精通,新版本將感電傷害改成了感電傷害將受到最后一個觸發此反應的角色的相關加成,直接限制了我們上感電的角色順序。

        原神手游中,雷元素的反應效果一共有三種,分別是雷元素+火元素產生的超載反應,可以引發爆炸造成火元素爆炸范圍傷害;雷元素+水元素產生的感電反應,可以持續造成雷元素傷害;雷元素+冰元素產生的超導反應,可以造成冰元素范圍傷害,并大幅降低受到超導影響生物的防御力。

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        3、原神雷系為什么弱原神雷元素為什么弱原神內鬼爆料雷系加強

        原神雷系為什么弱原神雷元素為什么弱原神內鬼爆料雷系加強,不少小伙伴都在詢問,那么雷系角色哪個值得培養呢,下面為大家介紹原神雷系角色推薦。

        原神雷系角色推薦

        是我自己的看法和見解,并非是帶節奏或是別的什么,希望看到的至少不要肆意來侮辱雷系和我本身(當然補充一些雷系別的優點或是闡述一些雷系無法替代的其他系的優點也是可以的,畢竟我真的是覺得萌新用雷系很好,但也確實需要讓他們也知道雷系本身的不足)我都撿著優點說了,不足的地方也可以補充

        (后面是之前評論區說的,覺得挺長的就干脆復制過來粘貼了,一字未改,發自內心,如有不足,請多包涵)

        請問是純新手嗎?如果不是的話肯定有自己的理解,那我說了也不算,如果是的話那我要說了:

        雷系其實并不弱,反而我認為雷系對新手來說相對還要舒服一些。當然如果要雷系與火系比爆發的話那肯定比不了的,畢竟火系偏爆發,雷系本身回復快,減抗性范圍傷害的特質才是本身的優點,這一點火系比不了。

        所有雷系角色本身有一定的操作性,而又并不很難,可以說上限高下限也不低,麗莎的疊層范圍強輸出北斗的彈反皇女的。。。的。

        我還沒措好詞抱歉??糖绲膃,這些都可以靠一些操作來讓他們更強,但沒有那些操作又不至于很弱

        再加上雷系本身成型簡單,并不非常依賴圣遺物,對新手可以說非常友好(畢竟作為新手要泡在圣遺物副本會異常難受)

        而且雷系萬物反應,在大世界沒有打不了的東西,作為新手還不適應換人輸出或是配隊的情況下單靠雷系就能在大世界走動。在雷深淵法師出之前,火水冰盾都可以靠雷擊破,雷系攻擊頻率較高所以破盾效率也非常不錯,冰火花也可以靠雷系破掉。即使是碰到免疫免疫的雷史萊姆雷系也一般不會懼怕,因為大多數雷系(咳咳,麗莎沒辦法)都有非??捎^的物理輸出??糖缰負舻谋堵?,皇女本身就是物理輸出,北斗自身大劍再加上被動的加攻速什么的,靠物理輸出就可以解決很多問題。這一點很多其他屬性c都不太行。

        總結,雷系自身有較好的回復效率可以高頻使用元素爆發,萬物反應不行還有物理攻擊可以適應大多數情況的戰斗。而且雷系基本自帶范圍傷害可以讓前期的戰斗結束的更快更舒適。新手也沒必要去追求火系的超高爆發(咳,沒必要吧),畢竟火系的爆發大多也有自己的限制(比如練個行秋啦練個行秋啦,練個行秋什么的)。雷系角色培養成本也不高(主要是說很多沒必要往極品那邊培養也可以玩的很舒服),正好新手期資源緊張

        好多啊,不如干脆單發了。我走了好兄弟,我這說的不是瞎說的,我是真的這么認為的,如果不贊同或是有別的見解也請不要隨便侮辱我的發言啊,祝好兄弟們小保底必不歪

        4、《原神》反應傷害機制是什么?

        《原神》反應傷害機制如下:

        火:火+雷=超載,額外造成火元素傷害,強。

        冰:冰+雷=超導,額外造成冰元素傷害,強。

        水:水+雷=感電,額外造成雷元素傷害,弱。

        風:風+雷=擴散,額外造成雷元素傷害,弱。

        冰:冰+火=融化,1.5倍傷害,一般。

        水:水+火=蒸發,2倍傷害,強。

        雷:雷+火=超載,額外造成火元素傷害,弱。

        風:風+火=擴散,額外造成火元素傷害,弱。

        原神的元素反應機制

        在原神這款游戲中,有著七種的元素,分別是火元素、水元素、風元素、雷元素、草元素、冰元素以及巖元素,這些元素碰撞到一起產生的化學反應就叫做元素反應。

        但是觸發元素反應的前提是需要給目標附魔元素,我們可以用元素技能給敵人附著元素,然后再用其他的元素來進行攻擊。能夠觸發元素反應。而這種給敵人附魔元素的定義叫做元素附著。

        標簽:原神為什么都說雷元素弱

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